viernes, 31 de julio de 2009

Animales Suelto

"Animales Sueltos" por América, con la conducción de Alejandro Fantino. Animales Sueltos utilizará la actualidad y las noticias del día como disparador, en el cual los personajes más insólitos se entrecruzaran con los invitados, sin perder la informalidad y el desparpajo que este grupo ha sabido conseguir. Alejandro Fantino contará con la participación de Anita Martínez, Luis Rubio, Toti Ciliberto y Coco Silly. El resto del equipo lo completaran Luis Pineyro, Cecilia Ruffa y Toti Pasman. Este grupo de Animales Sueltos nos va a mantener despiertos todas las medianoches por la pantalla de América.

De Lunes a Viernes 23:45hs.
Animales Sueltos”, con la conducción de Alejandro Fantino, se emite de lunes a viernes a la medianoche por la pantalla de América 2. En “Animales sueltos” se repasa la actualidad y se utilizan las noticias del día como disparador, y los invitados se entrecruzan con los personajes más insólitos en un ambiente informal con el desparpajo característico del grupo.

Justo a Tiempo

El día de hoy a las 21:15 horas regresa la pantalla de Telefe Julian Weich con su nuevo programa “Justo a Tiempo”. Este ciclo de entretenimientos ofrecerá un show para toda la familia en el cual los participantes deberán utilizar toda la destreza en los originales juegos para lograr así ganar importantes premios. El mayor atractivo de ciclo será el premio de $100.000 para el que pueda detener el reloj en un minuto exacto.Julián Weich en Extremista.com.ar

Además de los $100.000, “Justo a Tiempo” pondrá en juego un auto 0 km. En cada emisión un participante se subirá a un auto que gira con pelotas sueltas adentro. En cada pelota hay una llave, y una de ellas es la que enciende el vehículo.

Juegos de “Justo a Tiempo”:

  • Juego de Selección: en la tribuna habrá 24 participantes, y en cada asiento habrá un pulsador. Llegado el momento, se deberán parar y recibirán una consigna relacionada con el tiempo. Cuando se sienten accionarán el pulsador y detendrán el reloj. El que más se acerque al tiempo en consigna, podrá participar de otro de los juegos del programa.
  • Trono: En el estudio de Telefe habrá un Trono, el cual será ocupado por el participante que se haya acercado más al tiempo en consigna de “Juego de Selección”. El participante que permanezca en el trono en el final del programa podrá juagar al “Juego del minuto”.
  • Juego del Minuto: El participante que logró permanecer en el “Trono” en el final del programa podrá participar por el premio mayor. Con un cálculo mental deberá accionar un pulsador. Si lo hace en un minuto exacto ganará $100.000.

  • La Visita: Un participante con los ojos cubiertos deberá adivinar que famoso está invitado en el programa. El concursante podrá hacer preguntas que serán respondidas con “sí” y “no”. Además habrá un panel que también podrá preguntar para ayudar a adivinar de quien se trata.
  • Peso Pesado: Los participantes telefónicos deberán adivinar el peso de tres objetos en conjunto, entre ellos dos electrodomésticos.
  • Auto al Spiedo: Un participante ingresará dentro del auto que gira sobre un eje. Ahí deberá buscar la llave que encienda el auto.

  • Dibujando al famoso: Julián Weich le mostrará al participante la foto de un famoso. Éste deberá dibujarlo y luego el dibujo será mostrado a un participante telefónico, el cual deberá adivinar de quien se trata.
  • El cubo mágico: El participante verá una fotografía de un personaje famoso. Dentro de un cubo gigante y a oscuras, el concursante deberá reproducir el maquillaje y vestuario de la figura en cuestión.
  • 3 x 3: Tres participantes deberán resolver consignas de un juego de preguntas y respuestas.
  • Time Code: Weich pondrá en funcionamiento un reloj y lo detendrá en otro. Un participante telefónico deberá adivinar el tiempo transcurrido.


Cómo jugar el juego del billete

El juego consiste en que Julián sortea un número de 8 (ocho) cifras y una letra correspondiente a la serie del billete de 2 (dos) pesos, en un tablero con la forma de un billete de dos pesos gigante con la cara de Julián.
Cada día se sortea una letra distinta, no siendo al azar, sino que un día corresponde la letra F, al siguiente G, luego H y por último I. (participan solo estas cuatro letras, aunque la letra I solo hasta la numeración de 56.999.999).
El sorteo puede no hacerse todos los días.
Una vez sorteado el número del billete en el programa "Justo a Tiempo" conducido por Julián Weich y emitido por Telefé, el participante debe enviar mensajes de texto desde un celular al número 51010 incluyendo la palabra PLATA dejando un espacio y el número que vos tengas del billete mas la letra de serie sorteada.
Por ejemplo: enviar un SMS al 51010 con el siguiente texto: PLATA 12345678H
Hay tiempo para enviar los mensajes hasta las 10:00 hs. del día hábil próximo a la noche del sorteo.
Por ejemplo: si se sortea un martes, hay tiempo de mandar los SMS hasta el miércoles a las 10:00 hs. En cambio si el sorteo se hace un viernes, habrá tiempo hasta el lunes a las 10.00 hs para hacerlo.
Una vez cumplido el plazo para la recepción de mensajes por parte del programa, se toma el número del billete mas cercano al sorteado (si es que no se ha enviado el número exacto y la serie) y se obtiene el ganador!!

ver bases y condiciones ver ganadores



Justo a tiempo es un programa - concurso de televisión producido por la productora Win tv y televisado por la cadena Telefe de Argentina. Es presentado por Julián Weich y cuenta con la participación de Leandro Penna, Natalia Pupato y Delfina Gerez Bosco, y Zaira Nara,Guillermo Catalano ("Fierita") y ("Tuqui") como panelistas en "la visita". El programa se emite desde el lunes 20 de abril de 2009 a las 21:15hs. en vivo.


Contenido

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Formato [editar]

El programa consiste en que el presentador, al empezar el programa, dé un tiempo para jugar, por ejemplo, 15 segundos. A partir de que él dice "Justo a tiempo", comienza el juego: el público debe contar el tiempo (en este caso 15 segundos) sin reloj y sin nada, sólo con la mente. Una vez que alguien cree haber contado el tiempo (en este caso 15 segundos), se debe sentar en el asiento, puesto que haciendo esto detiene el cronómetro personal y se podrá saber cual concursante estuvo más cerca de sentarse cuando el tiempo es 0:00. El concursante que se sentó parando el cronómetro lo más cerca posible al tiempo marcado (por ejemplo a 8 centésimas de los 15 segundos), procede a jugar a un juego especial; también pasará a sentarse en el "trono", un sillón ubicado en la parte posterior de la platea de los participantes. Más adelante, en los siguientes juegos , lo pueden "destronar" si alguien se sienta y para el cronómetro en un tiempo inferior al concursante que está en ese momento en el trono (por ejemplo, si el del trono se sentó a 8 centésimas del tiempo exacto y en el siguiente juego alguien se sienta a 7 centésimas, lo destrona). Este concursante que destronó al otro, antes de ir al trono debe jugar a otro juego.

En cada juego, si alguien gana se lleva dinero (por ejemplo $1.000). El objetivo del programa es que el concursante del trono se mantenga ahí hasta el final del programa y nadie lo destrone. Al final, el concursante que esté en el trono, juega por $100.000 en "el juego del minuto", y si gana el dinero, se lo sumarán al resto del dinero (el que ganó en el juego cuando aspiraba a subir al trono). Los concursantes destronados se llevan lo que han ganado en el juego que jugaron antes de sentarse en el trono.

Observación: si un concursante igualó el tiempo del que está en el trono (por ejemplo si también paró el tiempo a 8 centésimas) igualmente pasa a jugar por el premio que le toca, y comparte el trono con el que ya se encontraba en él. Pero si el concursante paró el tiempo , pero no ganó al concursante del trono (por ejemplo, si paró el tiempo a 9 centésimas en vez de 8), igual juega por su premio pero no destrona a quien se encuentra en el trono.

Juegos [editar]

En el programa se presentan diversos juegos muy divertidos y para toda la familia. Además de los juegos que van haciendo los participantes en el estudio, también juega la gente desde su casa a través de llamadas telefónicas.

Juegos con participantes de la tribuna [editar]

El automóvile: Consiste en que el concursante se siente dentro de un coche que está girando sobre su eje, y en un minuto debe encontrar la llave que lo arranca para llevárselo. Dentro del coche hay cien llaves, y están en sendas pelotitas de colores (las de "peloteros" para chicos), puesto que el concursante debe agarrar, una pelotita, extraer la llave de adentro, y con todas las otras pelotitas "volando" por todos lados, pues el coche está dando vueltas. Debe meter la llave y ver si arranca el coche, si no pasa eso, debe coger otra e intentarlo de nuevo; asi con el mayor número de llaves posibles.Los lunes las llaves son cien, pero hasta el viernes, las que fueron usadas para ver si el auto prendía, se deshechan y la semana próxima vuelven

El cubo mágico: El concursante debe entrar en un Cubo mágico gigante con los ojos tapados, y allí encontrar la ropa que le han escondido anteriormente y vestirse como un personaje concreto (por ejemplo, la Mujer Maravilla). El cubo comienza a girar, y el concursante debe vestirse correctamente antes de que el cubo pare de girar. Con el partcipante entran Defina, Leandro o alguna de "las focas" a ayudar al participante a disfrazarse.

La Mosca: El concursante tiene tres sobres, entre esos tiene que elegir uno. En el mismo hay un fajo de dinero, y el concursante tiene 2 minutos de tiempo para contar el dinero sin sacar la goma del fajo. Lo más difícil es cuando el presentador empieza a hacer preguntas matemáticas (como 15 + 5 ó 29 - 8) para complicarle al concursante la cuenta. Si el participante responde mal a la pregunta, debe volver a empezar a contar el fajo desde el principio, y si llega a contar todo el dinero dentro del tiempo y dice el total correctamente, se lleva el monto total.

La visita:

Un famoso viene al concurso, y el concursante de la tribuna junto a otros tres famosos (Zaira, Tuqui y Fierita) deben adivinar, con los ojos vendados y a partir de preguntas que le hacen a "la visita", quien es. "La visita" siempre debe responder con un "si" o con un "no". La persona famosa, llamado como "la visita" durante todo el juego, no puede hablar ni emitir sonido alguno, excepto que Julián lo autorice. La función de los tres famosos es ayudar al concursante haciendo preguntas a la visita, e intentar entre los cuatro adivinar quien es el famoso. Todas las preguntas formuladas son contestadas por el conductor, pero después de haber contestado unas cuantas preguntas, la visita puede empezar a contestar por sí misma, pero con una voz poco reconocible, es decir, que no sea su voz normal. Solo luego de mucho tiempo sin que el concursante pueda adivinar a la visita, ésta puede responder con su voz normal. Una anécdota divertida de este juego fué cuando vino al programa Daniel Santillán, mas conocido como "La Tota". Como empezó a hablar mas de lo necesario, Julián le dijo: "No hables mas, Tota", dando a entender sin querer a todos que era Daniel Santillán. Lo más gracioso de todo fue que los 3 famosos y el concursante seguían con preguntas obvias sabiendo de quién se trataba. En algunas ocasiones, después de este juego, "la visita" fue a jugar al truco con Julián dentro del auto de "el automovile".

La visita especial (Solo los viernes): Mismo formato que la visita, solo que los adivinadores (Participante, Zaira, Tuqui y Fierita), juegan con los ojos al descubierto y deben adivinar la profesion del invitado (éste no es famoso).

El minuto: Es el último juego del programa. Consiste en que el concursante que se quedó en el trono gane el premio mayor: $100.000. Este juego es similar al que juega toda la tribuna, sólo que el concursante debe detener el reloj en un minuto, mediante un pulsador que tiene en un atril. El reloj debe detenerse en 1:00:00 exacto para llevarse los $100.000, sino el participante gana $1.000 y se lleva lo que ganó en el juego en el que participó antes de acceder al trono.

El adivinador: Consiste en selecionar tres personas de la tribuna,con el mejor promedio, ponerlo de espaldas a una pantalla y Zaira, Tuki y Fierita tienen que ayudarlo a que adivine la foto, la frase o un símbolo que tiene atras, etc.

Juegos a través de llamadas telefónicas [editar]

El departamento: Consiste en que la gente en sus casas debe medir el tiempo desde que el conductor pone en marcha un cronómetro hasta que lo detiene. La persona que juega por teléfono (se elige aleatoriamente) debe decir los minutos, segundos y centésimas según su cronómetro. Si coincide todo, gana un departamento, si comete un error por apenas centésimas, se lleva el dinero directamente proporcional a la diferencia, pero si la diferencia es de segundos o minutos, gana $1.000 por participar. El presentador suele encender el cronómetro al principio del programa y generalmente lo detiene después del juego de "la visita".

El pescadito: El conductor se pone una máscara de buceo con agua y un snorkel y uno a uno va diciendo los objetos que hay en un escritorio sin que un concursante elegido aleatoriamente por teléfono los vea, y éste debe averiguar qué es lo que está diciendo el conductor. La dificultad consiste en que las palabras que el conductor pronuncia son distorsionadas por el agua, complicando su correcta interpretación. El juego no es por tiempo pero pasados algunos intentos fallidos del concursante, éste pierde la opción de averiguar ese objeto y conductor sigue con el próximo objeto.

El peso justo: Juego patrocinado por Frávega. El concursante (por tléfono) debe adivinar cuanto pesa un televisor LCD y una lavadora de ropa de la marca, además de un objeto o varios que no tienen nada que ver, por ejemplo una camisa, una tabla de planchar, o incluso los propios Delfina y Leandro, ayudantes del programa. Si el concursante acierta el peso justo, se lleva el lavarropa y el televisor LCD.

El juego del billete de $2: Juego patrocinado por Motomel. En cada programa se sortea un número de serie de billete de $2, por ejemplo: "42737419H". El concursante, desde su casa, debe enviar un mensaje de texto con el número de serie más cercano al sorteado que tenga en su casa (debe ser una serie de un billete de $2 y tener la letra final que haya salido en el sorteo: F, G, H o I). En el próximo programa si tiene el número exacto gana una moto de Motomel, sino, la persona que tenga el número más cercano al billete sorteado gana $1000.

Las facturas: Juego patrocinado por Pago Fácil. La persona en línea juega para que el programa le pague 4 facturas: la del teléfono, la del gas, la de la electricidad y la del agua. El concursante tiene derecho a elegir por cual factura va a jugar en primer, segundo, tercer y cuarto lugar. El concursante tiene que contestar cuatro preguntas, de una en una; si las contesta correctamente se le paga la factura correspondiente y si contesta mal pierde la posibilidad. Por ejemplo, si decide jugar primero por la factura de la electricidad y responde bien, se le paga esa factura; de lo contrario no se le paga. Luego de haber respondido todas, algunas o simplemente ninguna de las preguntas, le preguntan una ultima pregunta aparte de las otras en la que si responde correctamente se le paga al concursante $200 de carga en el celular.

Las mandarinas: El concursante a través del teléfono tiene que elegir entre tres mandarinas, y deducir cuántos gajos tiene la misma. Si acierta se lleva mil pesos, de lo contrario no gana nada.

Pasaplatos: Se sientan en una mesa Julián, Delfina, Leandro, Natalia, Zaira, Fierita y Tuqui. Cada uno tiene un plato, de ellos uno en su parte inferior dice "Justo", el otro "a" y un tercero dice "tiempo"; los otros platos están vacíos. Antes de comenzar el juego, muestran al concursante quiénes tienen esas palabras en el plato. Luego todos comienzan a mezclarlos y cuando terminan el concursante debe decir quiénes se quedaron con esos tres platos. Por cada plato que acierte la persona gana $300, por lo que el máximo que puede ganar son $900, pero si el concursante acierta los tres platos se "redondea" la cifra y se lleva mil pesos.

La foto al revés: Al participante teléfonico le muestran cinco fotos al reves, de a una, en tres segundos. El participante debe adivinar en 5 segundos quién es ese personaje o famoso para ganar $100 por cada foto que acierta. El máximo para ganar son $500 pesos.

Las escondidas: El participante debe encontrar a los conductores y co-conductores, guiando a Julian (diciendolees donde estan) en un minuto.Por cada persona que encuentra son $200

Elenco [editar]

  • Julian Weich: Es el conductor del programa
  • Natalia: Aparece en el juego del Pescadito, en el del Peso Justo, Promo de Subito, Promo Hershey, en la escondida y en el Pasaplatos. Hace las voces de los pescados en la seccion del juego del pescadito.
  • Delfina: Acompaña a Julian en el Pasaplatos, en la escondida y en el cronómetro.
  • Leandro: Está en la escondida y el automóvile.
  • Zaira: En la visita, El pasaplatos, la escondida y el Chorizo de oro.
  • Tuqui: En la visita, El pasaplatos, la escondida y el Chorizo de oro.
  • Fierita: En la visita, El pasaplatos, la escondida y el Chorizo de oro.
  • La foca: un excelente acrobata, enamorado de la foca rosa. Interpretado por Nazareno Motolla. Aunque hace otras apariciones, también participa jugando a la escondida.
  • La foca rosa:Una foca coqueta, de la cual esta perdidamente enamorado la foca y ella ni lo registra. Interpretado por Natalia Kim.
  • Galatea: es un pez que habla con Julian antes del juego de "el pescadito". Además, cuenta un chiste cada noche.
  • Pescatito: otro pez que habla con Julian, tiene voz de hombre y acento mexicano. No aparece mucho pero cuando aparece cuenta un chiste.
  • Homero: Es un muñeco de Homero Simpson, que tiene canción propia y que participa en los sorteos.
  • Paladar negro:
  • Escribana: es una escribabana que participa en la promo de Subito, Hersheys y en el sorteo del crónometro, es la misma escribana que participó en Operación Triunfo 2009.

Curiosidades [editar]

  • Durante el juego de "la visita" es muy comun que Tuqui haga preguntas muy extrañas para que la visita le diga que no y poder pasar y que otro haga mas preguntas
  • Tambien durante este juego, es muy habitual que Fierita haga preguntas demasiado metaforicas y envueltas,lo que se vuelve muy complicado para la visita responderla, ya que da a suponer que sabe mas de la persona que ella misma.Es muy habitual que Julián se lo recalque de manera comica haciendo chistes al respecto.
  • Ernestina Pais fue la unica persona en detener el reloj en 1:00:00. Al día siguiente Julian descubrió que había hecho trampa.
  • Naty trajo al programa su faja durante 60 programas, pero en el programa número 61 se la sacó. Al 62 ya se la puso nuevamente.
  • Naty también a veces suele equivocarse con los chistes que cuenta en la voz de Galatea o Pescatito, ya que estos le cuentan chistes al conductor antes de jugar al pescadito.
  • Lo mas cerca que estuvieron de acertar el cronómetro para ganarse un departamento fue de 1 centésima.
  • Un día cambiaron la modalidad de "El juego del billete", en donde la gente ya no tenía necesidad de anotar el número que saliera sorteado porque lo podían consultar por mensaje de texto. Al otro día, se volvió a reanudar la modalidad original, ya que la producción descubrió que "nadie había entendido" la nueva forma de jugar.
  • Últimamente, no se está jugando mucho al cubo mágico, por lo que dejó de ser un juego de rutina diaria.
  • Existio un juego que se llamó "¿Cuántos hay?" en los primeros programas, en donde un concursante que llamaba por teléfono debía averiguar cuantos muñecos tenía en una habitación un coleccionista de éstos. El juego desapareció sorpresivamente pocas semanas después sin explicación (nadie ganó).
  • Daddy Yankee visitó el programa al igual que otros programas de Telefe y cantó. Posteriormente, dió vueltas dentro del auto de "El automóvile" junto a Julián
  • Julián Weich cumplió 43 años justo el día que se cumplieron 50 programas de Justo a Tiempo.
  • Antes de jugar al "pasaplatos", el musicalizador siempre pone música y todo el staff se pone a jugar alrededor de la mesa al "juego de las sillas", pero Tuqui y Fierita se quedan sentados y aprovechando que se sientan en frente, se agarran las manos y van de un lado al otro al ritmo de la música.
  • Al musicalizador se le conoció el apodo por el cual se lo llama: "Mayol"
  • La escribana del programa es la misma que Operación Triunfo 2009, otro programa de Telefe. Actualmente,ya terminado dicho programa, también lo es en Susana Giménez
  • Nazareno Motolla, quien interpreta a la foca, también participa en AM,antes del mediodía; el magazine matutino de Telefe.
  • Delfina y Leandro ya trabajaron juntos en otro ciclo del canal: El muro infernal, con la conducción de Marley. Allí cumplían la función de bañeros del programa.
  • Nazareno Mottola también trabajó en "El muro infernal" haciendo distintos personajes.
  • Natalia Kim, quien personifica a "la foca rosa" también trabajó en "El muro infernal" junto a Delfina, Leandro y Nazareno. Allí interpretaba a "Miss Murita".
  • Claudio Villarruel (gerente de programacion de Telefe) le acercó la oferta a Delfina y Leandro de sumarse al staff cuando éstos fueron al debut de Operación Triunfo 2009 a ver a Marley (conductor del programa), con quien ya habían trabajado en El muro infernal.
  • Justo a tiempo fue uno de los motivos, entre tantos otros, por los que Susana Giménez (la gran diva del canal) ahora tiene su programa los domingos, ya que el programa ocupó su horario de lunes a viernes.
  • A Fierita solo lo han encontrado una vez en "la escondida", casualmente fue el primer día en que se jugó al juego.En el programa 72 del jueves 30 de julio de 2009, encontraron nuevamente a fierita dentro del automoville.
  • Telefe está pensando en extender el programa hasta el año que viene, por los altos niveles de audiencia que alcanza

Canta conmigo Argentina

En Canta conmigo Argentina, todos los participantes la pasan bárbaro.
Esto se ve, todas las tardes, cuando Andrea Politti da comienzo al programa más divertido de la televisión.

Pero ellos no son los únicos. Hernán Chiozza, la voz en off del programa, -más conocido como “microfonito”-, Virginia Módica y Juan Pablo Di Saverio (los cantantes) y los músicos también se divierten. Es más, se mueren por participar.

Como siempre, las cámaras de WWW.ELTRECETV.COM espiaron el programa para mostrarte cómo se divierten trabajando y todo lo que sucede durante los cortes.



Los juegos de Canta conmigo Argentina

No vas a tener que ser un gran cantante, pero sí saber mucho sobre las letras y los intérpretes de las canciones para tener la posibilidad de llevarte $10.000. Todos los días van a jugar dos grupos de amigos o familias, de cinco personas cada uno, que se enfrentarán en este gran desafío.

Estos son los reglamentos de los juegos del programa:

Canta conmigo

En este juego van a escuchar una canción, cuando se corte la música y suene una chicharra deberán cantar como sigue esta canción. En el caso de no responder o responder mal, el otro equipo tendrá la posibilidad de quedarse con los puntos acumulados en este juego.


“Tarareo”

Van a escuchar una canción por los auriculares, la cual la tienen que tararear para que su equipo adivine el nombre del tema. Tienen 30 segundos para acertarla.


“Ordenar la frase”

Para este juego van a aparecer palabras desordenadas en la pantalla. Los cantantes del programa van a cantar una canción y, cuando ellos se detengan y suene la chicharra, los participantes tienen que seguir ordenando esas palabras de la pantalla en 10 segundos. En el caso de no responder o responder mal, el otro equipo tendrá la posibilidad de quedarse con los puntos acumulados en este juego.


“Canta conmigo II”

Este juego es muy similar al primero, pero esta vez van a tener que cantar un poco más. Van a escuchar una canción y cuando se corte el tema y suene la chicharra deberán continuar cantando.


“Palabra ausente”

Van a tener que escuchar una canción en donde faltan palabras. Tienen que ir recordando cada una de las palabras porque cuando pare, van a tener que decir cuáles son las que faltan. Tendrán 10 segundos para hacerlo. En el caso de no responder o responder mal, el otro equipo tendrá la posibilidad de quedarse con los puntos acumulados en este juego.


“Fuera de orden”

Este juego es muy importante porque define cuál será el equipo ganador que jugará por los $10.000. En la pantalla aparecerá un cuadro que de un lado tiene 5 canciones y del otro 5 intérpretes.

Un integrante de cada equipo tiene que ordenar, cada uno con un cuadro diferente, los temas con sus respectivos cantantes. Para esto tiene 45 segundos.

Luego de la primera fase, otro integrante de cada equipo tiene que cantar los temas que su compañero unió correctamente.


“El juego final: Ping pong”

El grupo que gane pasará a jugar por los $10.000. Para eso tiene que elegir un representante que escuchará varios temas por los auriculares y deberá adivinar el nombre de la canción y del cantante. Por cada respuesta correcta se lleva $500, hasta llegar a los 10.000. Tiene 90 segundos para hacerlo y solo tres posibilidades de decir “paso”.

Los festejos de los primeros 100 programas

El martes 21 de julio Canta conmigo Argentina festejó los primeros 100 programas del ciclo. Para celebrar, realizaron una gran fiesta de disfraces, en la que Andrea se vsitió como una verdadera diva de Hollywood. El resto del equipo, que forman parte de este exitoso programa, también estuvo con un vestuario especial: vamos a ver disfraces de odaliscas, de charleston, de drácula, de árabe, de chino, de esquimal, de payaso, de mexicano o de Nerón.

Mirá cómo vivió Andrea estos festejos:



En este especial, las bailarinas de “Showmatch” fueron quienes realizaron la competencia musical. Un primer equipo llamado TRAPITO estuvo integrado por Bárbara Reali, Judith Kovalovsay, Eliana Yanuzzi, Romina Parodi, Gisela Soto y Natalia Gerling; quienes se enfrentaron a un segundo grupo, CHIMBUS, conformado por Romina Giardina, Mariela Rosso, Lorena Navarrine, Carla Laplace, Lourdes Sanchez y Analia Irrazabal.

Mirá este juego en el que dos de las bellezas tararearon canciones:



No se sabe si lo hicieron bien, pero lo que sí está claro es que fue el tarareo más sensual de estos primeros 100 programas…

Un especial con altura

Un programa especial siempre es particular por algo y este no podía ser la excepción. El dato de color de esta emisión fue que se enfrentaron Los Grosos –el grupo que se hizo famoso en Showmatch acompañando a Santiago Almeida- contra Las Chiquis.

Las muchachas no se pusieron coloradas y le hicieron frente a este grupo musical tan conocido. Los dos equipos se bancaron cargadas de los contrincantes, la espontaneidad del locutor y los chistes de Andrea.

Mirá esta divertida bambalina en la que se ve a los dos grupos preparándose para competir e intentar ganar este duelo:



¿Qué te pareció este especial? ¿Cuál fue el momento más gracioso?

La dura prueba de tararear

Sin lugar a dudas, uno de los juegos más divertidos de Canta conmigo Argentina es el tarareo. En ese momento los participantes, que no escuchan nada por tener la música a todo lo que da, tienen que hacer lo imposible para que sus compañeros de equipo adivinen la canción y se ganen el pasaje hacia la final.

Esta parte del programa es muy graciosa, pero no tanto para las personas que tienen que tararear. En estos dos videos vas a ver las cosas que hay que tratar de evitar si querés que te vaya bien en este segmento.

Mirá e intentá hacerlo desde tu casa…





¿Este es el juego más complicado de Canta Comingo Argentina? ¿Y el más divertido?

Cantantes con mucho humor

En un nuevo especial de Canta conmigo Argentina con famosos, los integrantes de los dos equipos no pararon ni un segundo y divirtieron a todos durante toda la tarde. Chistes, clases magistrales de baile e imitaciones, fueron algunas de las cosas que hicieron.

Fátima y Mauricio, dos humoristas de Showmatch, personificaron a grandes artistas: Susana Giménez, Moria Casán, Nacha Guevara, Andrés Calamaro, Charly García y Fito Páez, entre otros.

Mirá estas divertidísimas imitaciones:



Pichu no imitó a nadie, pero mostró sus condiciones para el baile. Reggaetón y rock fueron los temas que eligió el humorista para hacer dar vueltas –literalmente- a una de las hermosas bailarinas del programa. Reviví ese momento:



¿Qué momento te divirtió más? ¿A qué famoso falta invitar para que participe de estos especiales?

Enfermeros que se animan a cantar

Hasta ahora se habían animado a cantar bomberos y maestras jardineras en los especiales de Canta conmigo Argentina, pero el martes 16 de junio los elegidos fueron los enfermeros. Vestidos con el ambo azul y con mucha gracia, los participantes se divirtieron durante todo el programa.

La entrada de Andrea, de las secretarias y de los músicos fue a todo color: una ambulancia entró al canal y al abrir las puertas traseras, bajaron todos ellos vestidos también de azul.

Mirá la bambalina de este especial en la cual se ve a Andrea golpeándose la cabeza contra el techo de la ambulancia:



¿Qué otros especiales harías? ¿Entre que oficios?


El ciclo que conduce Andrea Politti recibió a varios famosos del espectáculo que se sometieron a varias pruebas para demostrar sus conocimientos musicales.

famosos110609.jpg

El primer equipo -llamado “A TRIUNFAR“- estuvo integrado por Carlos Nair, Evangelina Carrozzo, Lorena Paola, Florencia Tesouro y Diego Topa; quienes se enfrentaron a un segundo grupo -“FANATICOS“- conformado por Larry De Clay, Claudia Ciardone, María del Lujan Telpuk, Karen Reichardt y Agustina Attias.

Los participantes se divirtieron muchísimo durante todo el programa, mirá cómo fueron las grabaciones:



¿Qué te parecen los especiales de Canta Conmigo? ¿A qué famoso invitarías?

El tarareo, un desafío que pocos superan

Tararear un tema parece un desafío fácil de superar, pero realmente no lo es. Porque no sólo hay que hacerlo con la silaba que Andrea diga, sino que también hay que ponerse los auriculares a todo volumen, lo cual hace muy difícil porque cantar bien sin escucharse es posible sólo para entendidos.

Y si todavía seguís creyendo que es simple, mirá este primer ejemplo que demuestra que es una misión muy complicada:



Sin embargo hay algunos participantes que consiguen hacerlo y realmente muy bien. Igual no es el caso de los que jugaron en el siguiente programa…



Si creés que sos capaz de superar este objetivo tenés que presentarte en el casting que se realiza en Canal Trece, Cochabamba 1153 (Capital Federal). Tenés que elegir el día en el que se van a presentar -el equipo de 5 integrantes- a la prueba. Esos pueden ser de martes a viernes a las 11:00 ó a las 15:00. Para confirmar tu asistencia tenés que mandar un mail a cantaconmigoargentina@artear.com.


Bellezas que se animan a cantar

El estudio de Canta conmigo Argentina se llenó de bellezas dispuestas a dar lo mejor de sí para llevarse el premio de este especial famosos. Pero además de las modelos y vedettes estuvieron presentes otras personalidades muy divertidas que se encargaron de ponerle humor a la tarde.

Adabel Guerrero, Nazarena Vélez, la Hiena Barrios, Benito Fernández, Santiago Almeyda y Cinthia Fernández, fueron algunos de los que integraron los dos equipos que se disputaron hasta el ultimo juego el titulo de ganador.

Mirá el detrás de escena de este divertido programa con famosos:



¿Qué te pareció el programa? ¿Qué famoso no puede faltar en estos especiales?

El que no canta es un aburrido

Si buscás pasarla bien, divertirte con amigos y en familia, en "Canta conmigo Argentina” tenés un lugar asegurado.

De lunes a viernes a las 14:45, de la mano de Andrea Pollitti, la pantalla de El Trece, desborda de alegría al ritmo de las más divertidas canciones, melodías, karaokes y ritmos.

En esta bambalina, los propios participantes cuentan qué buscan en el programa y como, a la hora de salir de la rutina, no importa cuánto se desafina.



Si querés ir formando tu equipo la dinámica es así: En cada emisión, dos grupos, de cinco participantes cada uno (conformado por familiares o amigos) se enfrentan en una competencia que gira en torno a la música en español.

Los competidores deben cantar y responder diferentes preguntas acerca de temas musicales, intérpretes, discos y, de esta manera, ganan importantes premios en efectivo.

¿Qué estás esperando para venir?

Si ya te decidiste... podés inscribirte aquí

No te vas a arrepentir

Las Bombas VS Los Manguera

El viernes 15 de mayo llega a la pantalla de El Trece un programa especial de Canta conmigo Argentina en el que serán dos cuarteles de bomberos quienes deberán demostrar sus conocimientos musicales.

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El equipo “Los Bombas”, integrado por el cuartel de bomberos de La Boca, se enfrenta con “Los Manguera”, del cuartel de Berisso. Como antesala a este divertido programa, Andrea llega al estudio a bordo de un camión autobomba.

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Los dos equipos se enfrentan en una competencia que gira en torno a la música en español. Los competidores deben cantar y responder diferentes preguntas acerca de temas musicales y sus respectivos intérpretes. En cada etapa del juego, los equipos suman puntos para definir al gran ganador. El premio será donado a sus respectivos cuarteles.

No te pierdas este divertidísimo programa, este viernes 15 de mayo por El Trece.

Los famosos también se animan a cantar

Muchos famosos se animaron y se van a seguir animando a cantar durante los especiales de Canta Conmigo Argentina. En los dos programas pasaron personalidades como La Tota Santillán, Jorge Ibáñez, Chechu Bonelli, Gabriela Sobrado, Natalia Fassi, Matías Alé, Chachi Telesco y Belén Francese, entre otros.

Algunos sorprendieron con su canto pero otros dejaron bastante que desear porque desafinaron tanto que hubo que sacar todas las cosas de vidrio del estudio. De lo que hay dudas es que todos los participantes se rieron tanto como vos te divertiste viéndolos desde tu casa.

¿Querés ver los mejores momentos del programa? Mirá esta bambalina…



Si la Tota Santillán fue gracioso en el primer video, no te pierdas las ocurrencias de Pablito Ruiz y de Guillermo Pardini.



¿Quién dijo que los famosos no trabajan? Para que vos te diviertas y la pases muy bien los famosos van a participar del tercer especial el 1° de mayo – Día del trabajador - para cantar o, mejor dicho, para intentar cantar.

Todos contra Ricky

Durante el programa, Andrea Polliti, presenta varios juegos, en los cuales, los participantes tienen la posibilidad no sólo de sumar puntos para llegar a la final, sino también de ganar dinero en efectivo y muchos premios más.

Pero no todo es "color de rosa". Para llevarse estos regalos, tienen que interpretar un tema musical arriba del escenario, lucirse, bailar y ponerle mucha actitud... porque después, serán votados por un jurado muy especial: los chicos de la banda y por Virginia y Juan Pablo (los cantantes).

Los músicos son: Miguel (bajista), Darío, (tecladista), Luquita (guitarrista), Anibal (acústica), Diego (percusionista) y Ricky (el baterista). Todos tienen sus propios criterios de votación, pero hay algo en lo que coinciden ….
¿Querés saber en qué?



¿Cuáles son tus criterios de votación? Si tuvieras que votar a los participantes ¿Cuál sería el aspecto más importante que tendrías en cuenta? ¿La actitud, la entonación, la interpretación del tema?
Andrea Politti vuelve a la conducción con “Canta conmigo Argentina“, el nuevo programa de entretenimientos que muy pronto se emitirá por la pantalla de canal Trece. En cada programa los competidores deberán demostrar sus amplios conocimientos en materia de música en Español para así poder acercarse más a los premios a los que se harán acreedores y podrán ganar el pozo máximo de una importante suma de dinero.

Andrea Politti será la encargada de conducir el programa “Canta conmigo Argentina”, en la cual habrá siempre dos equipos compuestos por 5 personas cada uno, podiendo ser amigos o familiares.

Los competidores deberán cantar y responder preguntas acerca de intérpretes, música y discos, sumando puntos en cada etapa gracias a los cuales podrán acceder a los importantes premios en efectivo y alcanzar el pozo máximo.

“Canta conmigo Argentina”, muy pronto por la pantalla de El Trece.


canal trece

Canal Trece se encuentra promocionando la llegada del nuevo reality conducido por Andrea Politti el cual reemplazará a Hoy puede ser.

Se trata de un ciclo de entretenimientos donde los participantes deberán cantar en “karaoke”.